17-Aug-2011 - Temple Trekking: Revamped
Старую мини-игру Temple Trekking переделали. Новые награды, более удобный выбор дороги, попутчики которые в процессе игры учатся сражаться и становятся сильнее... Спутники перестали быть бесполезным балластом - ещё неизвестно, кто лучше подготовлен к дороге по болоту. А после нескольких путешествий они обзаведутся хорошим оружием и смогут видеть, какие враги и препятствия ожидают вас впереди. К тому же убрано ограничение по видам еды - спутнику можно дать практически любую еду - хоть суп, хоть пещерных рыб. Убрали и выбор из 3х дорог перед походом. Перед каждым событием будет свой выбор - идти дальше по сложной, средней или простой дороге.
И систему наград поменяли. Она теперь напоминает награду за рандом эвенты - можно выбрать то, что больше понравится (сырые акулы, семена, хербы, слитки серебра, книги на опыт...). А если достаточно прокачаете спутников - можете собрать костюмчик с бонусом к Construction опыту.
Начать играть: Прочитать объявления на noticeboard в Burgh de Rott (после квеста In Aid of the Myreque) или Paterdomus (после квеста Legacy of Seergaze).
Другие новости:
Новая графика в Temple Trekking и Morytania. Изменили деревья в Lumbridge, Falador и Varrock. На Grand Exchange не нужно выгонять саммонов. Они автоматически спрячутся при входе, а их таймер на время пребывания на ГЕ остановится..
Patch Notes
Easter ring, ring of stone и bone brooch не работают в дуэлях с ‘disable rings’. Исправлен баг с отпечатками пальцев в Court Cases. Саммоны могут атаковать игроков, использующих ring of stone. Интерфейс keep-on-death учитывает цену abyssal vine whip и ornate/spiky вещей из treasure trails. Сообщение ‘you mine some stone’ в цитадели занесено в чат-фильтр. Нельзя получить более 10 full cooking urn даже если дропнуть часть урн на землю. Больше нельзя делать доски у sawmill operator в бесплатных мирах.
Викошка (Vikoshka) |